Як ми стали Boolat Play

У минулій статті ми познайомили вас із нашою історією. Ми розповіли, як зростала та розвивалася команда Boolat. Сьогодні ми хочемо розповісти вам, як команда Boolat розділилася, але залишилася однією сім'єю.

Для того, щоб не сильно затягувати, ми почнемо нашу розповідь з 2011 року. На той момент команда Boolat Games вже повністю перевела розробку з CD ігор для PC на крос-платформні продукти, що поширюються в Digital. Ми навіть випустили платформер із кількома доповненнями для цифрового магазину PlayStation 3. Це був перший продукт української компанії для консолі Sony.
У нас був унікальний досвід роботи з цією платформою, завдяки якому відбулася наша перша співпраця з Playrix. Ми ліцензували їхню казуальну PC гру 4 Elements і адаптували її для PlayStation 3 з підтримкою "чарівної палички" PlayStation Move. Це був крутий досвід та наш перший спільний проект.

Надалі ми повністю занурилися в casual ігри і free 2 play розробки. Випустили Harvest Land, потім Sunken Secrets, Decurse, ще кілька F2P ігор. Ми підтримували зв'язок з Playrix і час від часу поверталися до спільної роботи та співпраці.
Всі випущені на той момент ігри ми розробляли та створювали спільно з партнерами і на них йшли всі сили команди. На розробку нової гри разом із Playrix не вистачало ресурсу.
Рішення прийшло до нас у 2020 році. В рамках реструктуризації частина команди Boolat Games сформувала нову студію – Boolat Play, яка стала частиною групи компаній Playrix. Boolat Play тепер працює над своїми продуктами, а команда Boolat Games продовжила розробку та підтримку вже випущених ігор - Harvest Land, Paris: City Adventure та інших, випускаючи оновлення та продовжуючи їх розвиток.

Сьогодні в Boolat Play працює понад сорок професіоналів. У команді є ігрові дизайнери, художники, програмісти, аніматори, спеціалісти з інтерфейсів, тестувальники, HR та інші менеджери. Основний склад знаходиться у Києві, де у нас центральний офіс, але частина співробітників працює віддалено з інших міст України.
Обидві компанії перебувають в Україні та ведуть розробку незалежно одна від одної. Незважаючи на те, що наші студії розділилися, ми залишаємося командою Boolat, радіємо успіхам один одного, проводимо спільні івенти та завжди разом дивимось у майбутнє.