Наша історія


Раніше ми вже повідомили про радісну новину — наше приєднання до сім'ї компаній Playrix. Упевнені, що наш творчий тандем зможе підкорити серця гравців по всьому світу новими хітами, але сьогодні ми хочемо приділити особливу увагу нашій історії та розповісти про шлях, який ми пройшли за 20 років існування.

Отже, компанія Boolat була створена 1 березня 2001 року, в місті Донецьк, Україна. На початку двохтисячних подібний проект був досить ризикованою та амбітною ідеєю, що не зупинило наших засновників.

Перші кроки в Gamedev були тоді для нас насправді захоплюючими та складними, але вже в березні 2003 року, на радість усіх фанатів RPG стратегій, вийшла в реліз Lethal Dreams: The Circle of Fate. Гра була тепло прийнята гравцями, але найважливіше — ми отримали безцінний досвід і змогли зміцнити нашу команду сильними спеціалістами.

Ми вирішили не зупинятися на досягнутому і продовжити своє професійне зростання та розвиток, саме тому наступним викликам став новий для нас жанр аркадних перегонів. Робота над Lagsters принесла нам колосальний досвід, оскільки довелося розробляти новий двигун і взагалі вчитися практично з нуля.

Продовжуючи експериментувати з різними жанрами, ми збирали корисну експертизу, перейшли від випуску ігор на CD носіях до інтернет-майданчиків і співпрацювали з такими гігантами індустрії як Sony.

За цей час ми випустили першу гру casual жанру — Travel Agency, серію успішних time management ігор Amelie's Cafe і отримали перший досвід у розробці ігор Hidden Object з Mystery Cruise.

Після випуску Mystery Cruise ми почали працювати з видавцем BigFish Games і випустили масу висококласних ігор, які до цього часу є любимі гравцями.

До 2015 року у нас зібралася не лише велика кількість різножанрових та успішних проектів, але й сформувалося подальше бачення шляху нашого розвитку, тому ми вирішили зосередитись на випуску Free 2 Play ігор для мобільних пристроїв. Саме завдяки цьому рішенню ми випустили такі хіти як: Sunken Secrets, Harvest Land, Paris: City Adventure та Decurse.

І ось наша історія підійшла до нового початку, настав 2020 рік, і ми стали частиною сім'ї компаній Playrix. Всі ігри, які розроблялися компанією Boolat, продовжать отримувати оновлення та всю необхідну підтримку.

Усі нові ігри команди Boolat будуть розроблятися у тісній співпраці з Playrix та випускатися під брендом Boolat Play.

Ми впевнені, що попереду на нас чекають грандіозні події та звершення. Вже зараз ми працюємо над новим хітом, застосовуючи у роботі весь накопичений досвід та знання, але про це ми розповімо вже у наступних статтях:)