Как мы стали Boolat Play

В прошлой статье мы познакомили вас с нашей историей. Мы рассказали, как росла и развивалась команда Boolat. Сегодня мы хотим рассказать вам, как команда Boolat разделилась, но при этом осталась одной семьей.

Для того чтобы не сильно затягивать, мы начнём наш рассказ с 2011 года.
На тот момент команда Boolat Games уже полностью перевела разработку с CD игр для PC на кросс-платформенные продукты, распространяемые в Digital. Мы даже выпустили платформер с несколькими дополнениями для цифрового магазина PlayStation 3. Это был первый продукт украинской компании для консоли Sony.
У нас был уникальный опыт работы с этой платформой, благодаря которому состоялось наше первое сотрудничество с Playrix. Мы лицензировали их казуальную PC игру 4 Elements и адаптировали ее для PlayStation 3 с поддержкой "волшебной палочки" PlayStation Move. Это был крутой опыт и наш первый совместный проект.

В дальнейшем мы полностью погрузились в cаsual игры, и free 2 play разработки. Выпустили Harvest Land, затем Sunken Secrets, Decurse, еще несколько F2P игр. Мы поддерживали связь с Playrix и время от времени возвращались к вопросу совместной работы и сотрудничества.
Все выпущенные на тот момент игры мы разрабатывали и создавали совместно с партнёрами и на них уходили все силы команды. На разработку новой игры совместно с Playrix не хватало ресурса. Решение пришло к нам в 2020 году. В рамках реструктуризации часть команды Boolat Games сформировала новую студию - Boolat Play, которая стала частью группы компаний Playrix. Boolat Play теперь работает над своими продуктами, а команда Boolat Games продолжила разработку и поддержку уже выпущенных игр - Harvest Land, Paris: City Adventure и других, выпуская все новые обновления и продолжая их развитие.

Сегодня в Boolat Play работает более сорока профессионалов. В команде есть игровые дизайнеры, художники, программисты, аниматоры, специалисты по интерфейсам, тестировщики, HR и другие менеджеры. Основной состав находится в Киеве, где у нас центральный офис, но часть сотрудников работает удаленно из других городов Украины.
Обе компании находятся в Украине и ведут разработку независимо друг от друга.
Несмотря на то, что наши студии разделились, мы остаемся командой Boolat, радуемся успехам друг друга, проводим совместные ивенты и всегда вместе смотрим в будущее.