Наша история


Ранее мы уже сообщили о радостной новости — нашем присоединении к семье компаний Playrix. Уверены, что наш творческий тандем сможет покорить сердца игроков по всему миру новыми хитами, но сегодня мы хотим уделить особое внимание нашей истории и рассказать о том пути, который мы прошли за 20 лет существования.

Итак, компания Boolat была создана 1го марта 2001 года, в городе Донецк, Украина. В начале двухтысячных подобный проект был достаточно рискованной и амбициозной идей, что не остановило наших основателей.

Первые шаги в Gamedev были тогда для нас действительно увлекательными и сложными, но уже в марте 2003 года, к радости всех фанатов RPG стратегий, вышла в релиз Lethal Dreams: The Circle of Fate. Игра была тепло принята игроками, но что самое важное — мы получили бесценный опыт и смогли укрепить нашу команду сильными специалистами.

Мы решили не останавливаться на достигнутом и продолжить свой профессиональный рост и развитие, именно поэтому следующим вызовам стал, новый для нас жанр, аркадных гонок. Работа над Lagsters принесла нам колоссальный опыт, поскольку пришлось разрабатывать новый движок и в целом учиться практически с нуля.

Продолжая экспериментировать с разными жанрами, мы собирали полезную экспертизу, перешли от выпуска игр на CD носителях к интернет площадкам и сотрудничали с такими гигантами индустрии как Sony

За это время мы выпустили нашу первую игру casual жанра — Travel Agency, серию успешных time management игр Amelie's Cafe и получили первый опыт в разработке игр Hidden Object с Mystery Cruise.

После выпуска Mystery Cruise мы начала работать с издателем BigFish Games и выпустили массу высококлассных игр, по сей день любимых игроками. 

К 2015 году у нас собралось не только большое количество разножанровых и успешных проектов, но и сформировалось дальнейшее видение пути нашего развития, поэтому мы решили сосредоточиться на выпуске Free 2 Play игр для мобильных устройств. Именно благодаря этому решению мы выпустили такие хиты как: Sunken Secrets, Harvest Land, Paris: City Adventure и Decurse. 

И вот наша история подошла к новому началу, наступил 2020 год, и мы стали частью семьи компаний Playrix. Все игры, которые разрабатывались компанией Boolat, продолжат получать обновления и всю необходимую поддержку.

Все новые игры команды Boolat будут разрабатываться в тесном сотрудничестве с Playrix и выпускаться под брендом Boolat Play

Мы уверены, что впереди нас ждут грандиозные события и свершения. Уже сейчас мы трудимся над новым хитом, применяя в работе весь накопленный опыт и знания, но об этом мы расскажем уже в следующих статьях :)